Hier erfahren sie alles über "Das Geheimnis des Hyperaffen"


Sicher haben sie sich schon einmal gefragt:
Was wäre, wenn ihnen im Schlaf der dreibeinige Hyper-Affe erscheint?
Und was, wenn dieses mysteriöse Wesen ihre Hilfe bräuchte?
Und wer oder was ist überhaupt dieses Affendings?!

Finden sie es heraus! In diesem kostenlosen, klassischen 2D Point&Click Adventure!

Let´s Play Das Geheimnis des Hyperaffen Deutsch #vol.1, Unantastbar! Bes...

Der gute Kra hat sich die Mühe gemacht, das Geheimnis des Hyperaffen in diesem wunderbaren Let's Play zu lüften. Wahnsinnig witzig, wie Brett den armen Kerl zur Weißglut bringt :)





01.11.2011:
Oh MAN! Wir bedanken uns hiermit für > 2000 downloads! Wir haben ja gar nicht gedacht, das jemand diesen Quatsch überhaupt spielt :) Verblüffend! Vielleicht wird eines Tages ja sogar jemand seine fiesen Blagen nach Brett Borsto benennen... Oder sogar eine ganze Stadt! Oder wenigstens einen Staudamm?
Nunja, alles hat ein Ende.. Wir verabschieden uns hiermit nun mit dem voraussichtlich letzten Post in der Borstobase! Lebt lange und in Frieden und danke fürs Spielen! (Seite und Downloads bleiben natürlich on)

Peace!
22.06.2010:
Das "Geheimnis des Hyperaffen" ist fertig und wartet darauf, gelüftet zu werden! Wir sind froh, das wir nach all der Zeit dieses Dingsbumms zu Ende bringen konnten und hoffen, das ihr beim Daddeln so viel Spass habt wie wir beim Zusammenschrauben! Wir sind jetzt erstmal mit Bier und Fussball Gucken beschäftigt und streichen den Punkt "Ein Adventure Game erstellen" von unserer "10 Dinge die wir in unserem Leben unbedingt einmal machen wollen" Liste! Cheers!
 
18.06.2010:
Alles im Kasten! Seit gestern Abend laufen die letzten Release-Tests!
Schaut die Tage wieder rein! Wir haben selbst nicht dran geglaubt, das wir mal fertig werden :)
Letzte Screens:


10.05.2010:
Zwei neue Screenshots warten auf euch!
Es werden die letzten Veröffentlichungen vor dem Final Release sein!

02.05.2010:
Entwicklungsstatus aktualisiert (Total ~95%)

29.01.2010:
Entwicklungsstatus aktualisiert (Total ~90%)

04.08.2009:
Hoppla, kurz eingenickt! Nun geht die Arbeit weiter!

22.05.2009:
Neue Screenshots veröffentlicht